尸变纪元 2(Dead Age 2)

indienova.com/game/dead-age-2

相对于战术类型的游戏,《尸变纪元》的回合战斗系统的最大优势是发展速度更快,但其机制也在不断发展。……当某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏。……除了自然风光,《尸变纪元 2》还将拥有新的室内场所,例如医院、地堡、学校、购物中心和军备品商店等

疫变之地(Epidemic)

indienova.com/game/epidemic--game

游戏设定在一个因为大量感染案例而被隔离的城市中,作为一名一名尽职尽责的士兵,你原本的任务是守卫一所医院……,但是在收到撤退命令前你已经因为感染而被切断了与总部的联系,现在你将以这所医院作为你的基地进行防御,收集物资抵抗日益增多数不胜数的感染者……建设基地:玩家将在游戏中保卫一家医院,同时这所医院也是玩家的基地,可以通过建造各种各样的物品来自定义建造各式各样的防御工事

医院经营者(Hospital Manager)

indienova.com/game/hospital-manager

定制你的医院到最后的细节,购买高科技设备,选择房间,让你的医院中心成为最受欢迎的医院!……主要特点 - 利用医院的综合管理,发挥你的优势。你是老板!

疫变之地(Epidemic)

indienova.com/game/epidemic--2

游戏设定在一个因为大量感染案例而被隔离的城市中,作为一名一名尽职尽责的士兵,你原本的任务是守卫一所医院……,但是在收到撤退命令前你已经因为感染而被切断了与总部的联系,现在你将以这所医院作为你的基地进行防御,收集物资抵抗日益增多数不胜数的感染者……建设基地:玩家将在游戏中保卫一家医院,同时这所医院也是玩家的基地,可以通过建造各种各样的物品来自定义建造各式各样的防御工事

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

indienova.com/game/dotabata-chouri-akushon-it-kei-ramen-dorasu

ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

女性,悲剧英雄或真实士兵——对于《战地 5》预告片批评的另一种反思

indienova.com/indie-game-news/review-of-battlefield-5-trailor/

证明 EA DICE 既不是以尝试还原少数族群历史为出发点,也没有办法扣合近年来的平权运动。……与其说在传统的战场是一个不容许女性加入的场合,只是因为男性阳刚与女性阴柔的道德风范,不论如说在身结构上……这些举例的作品都是虚构故事,而非根据史实而来的,如笔者上述所分析的,过去《战地》系列针对改编历史战争题材对于视觉形象有一程度的拟真传统

Michael Brough:免费模式太短视

indienova.com/indie-game-news/michael-brough-free-model-is-short-sighted/

效果如何?据他本人称,效果还不错。……“很多开发者告诉我,将价格那么高实在是愚蠢。Appstore 是 1 美元和免费游戏的天堂。”……事实证明,布拉夫曾发布 iOS 游戏的履历,对其新作有积极影响。“(销量)相当不错

腾迅客服:游戏界竟发生了这样的事……

indienova.com/u/xiaoqian828/blogread/24574

地图探索现实地图上所有的点,都有相对应的游戏功能,比如饭店可以购买美食补充体力,超市可以售卖虚拟食品,医院可以售卖虚拟药品……线下的商家可以注册成为NPC,玩家在线下消费有一概率获得游戏中的道具;玩家在游戏中的虚拟商店消费,有一概率获得该商家的优惠卷

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)